FANDOM



  • Біом святої землі
  • Святі підземелля
  • Нова броня
  • Приклад нового озброєння
  • Нові пустелі
  • Cвяті підземні землі

Хардмод (Hardmode) — режим світу, що з'явився з версії 1.1, який включається після перемоги над Стіною плоті. При цьому з'являється напис "The ancient spirits of light and dark have been released" (Стародавні духи світла і темряви були звільнені ). При переході в хардмод-режим світ терпить такі зміни:


Нові руди Редагувати

Кобальт - Добувається пекельної киркою

Паладій - Добувається пекельної киркою

Міфріл - Добувається кобальтові буром / киркою

Оріхалк - Добувається кобальтові буром / киркою

Адамантій - Добувається міфріловий буром / киркою

Титан - Добувається міфріловий буром / киркою

Хлорофіт - Добувається буропілом

Люмінат - Дроп з Місячного Лорда


Інше Редагувати

При переході в режим хардмод світ не можна буде повернутись в звичайний режим.

Hardmode maps.

Для допитливих. Ось що відбувається, коли тільки включається хардмод

Хардмод сильно змінить і ускладнить гру, так що тричі подумайте перед тим, як кидати ляльку вуду гіда в лаву або вбивати над нею демона вуду.